Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 0 % | 28 W 26,3 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
Ogólny wynik | 12970 0 % | 10268 20,8 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 37,5 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1682 0 % | 1054 37,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.7 47,5 % | 113.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 46,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 8 FPS 49,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce GTS 350M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.7 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.6 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.3 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 56.5 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 27,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 15.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.9 FPS | 27.4 FPS |
Średnie ustawienia | 43.1 FPS | 32.9 FPS |
Niskie ustawienia | 60.3 FPS | 46.1 FPS |
Różnica | 0 % | 23,6 % |