Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1493 MHz 0 % | 550 MHz 63,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 39109 0 % | 12970 66,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Benchmark-Score | 15295 0 % | 1682 89 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.1 0 % | 59.6 81,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Leistung | 100.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 84,2 % |
DirectX 10 Leistung | 30.3 FPS 0 % | 3 FPS 90 % |
DirectX 11 Leistung | 44.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2169.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.5 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.1 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.6 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.6 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.3 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 117.5 FPS | 35.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.0 FPS | 43.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 197.4 FPS | 60.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,4 % |