Información general | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1493 MHz 0 % | 550 MHz 63,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
Puntuación general | 39109 0 % | 12970 66,8 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Puntuación de referencia | 15295 0 % | 1682 89 % |
Puntaje de referencia 2D | 323.6 0 % | 59.9 81,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 49.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 84,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 30 FPS 0 % | 3 FPS 90 % |
DirectX 11 Rendimiento | 45 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2202.1 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTS 360M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 84.5 FPS | 18.7 FPS |
Ajustes altos | 152.1 FPS | 33.6 FPS |
Ajustes medios | 182.6 FPS | 40.3 FPS |
Configuraciones bajas | 255.6 FPS | 56.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 65.3 FPS | 19.9 FPS |
Ajustes altos | 117.5 FPS | 35.9 FPS |
Ajustes medios | 141.0 FPS | 43.1 FPS |
Configuraciones bajas | 197.4 FPS | 60.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,4 % |