Allgemeine Information | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 15 % | 100 W 0 % |
Leistung | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 39339 0 % | 24697 37,2 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 11 % 84,3 % |
Benchmark-Score | 15476 0 % | 6099 60,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.1 0 % | 478.5 21,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.5 FPS 0 % | 21.6 FPS 51,3 % |
DirectX 9 Leistung | 80.1 FPS 0 % | 50.5 FPS 37 % |
DirectX 10 Leistung | 34 FPS 0 % | 9.1 FPS 73,3 % |
DirectX 11 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 18 FPS 53,5 % |
DirectX 12 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 9 FPS 64,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2807.5 Operationen/s 0 % | 904.4 Operationen/s 67,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.3 FPS | 46.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 153.5 FPS | 84.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 184.2 FPS | 101.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 257.9 FPS | 141.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 45 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.6 FPS | 72.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.3 FPS | 87.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.3 FPS | 122.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,8 % |