Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 15 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 39339 0 % | 24697 37,2 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 11 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 15476 0 % | 6099 60,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 609.1 0 % | 478.5 21,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 21.6 FPS 51,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 80.1 FPS 0 % | 50.5 FPS 37 % |
DirectX 10 Wydajność | 34 FPS 0 % | 9.1 FPS 73,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.6 FPS 0 % | 18 FPS 53,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 9 FPS 64,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2807.5 operacje/s 0 % | 904.4 operacje/s 67,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.3 FPS | 46.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.5 FPS | 84.4 FPS |
Średnie ustawienia | 184.2 FPS | 101.2 FPS |
Niskie ustawienia | 257.9 FPS | 141.7 FPS |
Różnica | 0 % | 45 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.6 FPS | 72.6 FPS |
Średnie ustawienia | 142.3 FPS | 87.1 FPS |
Niskie ustawienia | 199.3 FPS | 122.0 FPS |
Różnica | 0 % | 38,8 % |