Allgemeine Information | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2020 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Leistung | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 49079 0 % | 24706 49,7 % |
Zukunftssicher | 75 % 0 % | 11 % 85,3 % |
Benchmark-Score | 24087 0 % | 6104 74,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 687 0 % | 477.6 30,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70 FPS 0 % | 21.9 FPS 68,8 % |
DirectX 9 Leistung | 116.9 FPS 0 % | 51.5 FPS 56 % |
DirectX 10 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 86 % |
DirectX 11 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 9 FPS 77 % |
Grafikkarten-Computing | 4116.2 Operationen/s 0 % | 910.7 Operationen/s 77,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.6 FPS | 46.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.9 FPS | 84.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.1 FPS | 101.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.6 FPS | 141.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 40.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 72.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.0 FPS | 86.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 121.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,5 % |