Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 49059 0 % | 24696 49,7 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 11 % 85,3 % |
Wynik porównawczy | 24068 0 % | 6099 74,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 691.1 0 % | 474.7 31,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.7 FPS 0 % | 21.7 FPS 68,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 116.6 FPS 0 % | 50.9 FPS 56,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 63.8 FPS 0 % | 9 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 18 FPS 69,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 77 % |
Obliczanie kart graficznych | 4099.8 operacje/s 0 % | 904.4 operacje/s 77,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.6 FPS | 46.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.8 FPS | 84.2 FPS |
Średnie ustawienia | 241.0 FPS | 101.1 FPS |
Niskie ustawienia | 337.4 FPS | 141.5 FPS |
Różnica | 0 % | 58,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.0 FPS | 40.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.6 FPS | 72.2 FPS |
Średnie ustawienia | 177.1 FPS | 86.6 FPS |
Niskie ustawienia | 248.0 FPS | 121.3 FPS |
Różnica | 0 % | 51,1 % |