Allgemeine Information | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q1 2020 | Q2 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 1082 MHz 0 % | 775 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 22471 0 % | 17937 20,2 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 13 % 81,7 % |
Benchmark-Score | 5050 0 % | 3217 36,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.4 0 % | 259.5 23,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17 FPS 0 % | 12.4 FPS 26,6 % |
DirectX 9 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 31.9 FPS 10,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,4 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63,4 % |
Grafikkarten-Computing | 848.6 Operationen/s 0 % | 478 Operationen/s 43,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.1 FPS | 53.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.9 FPS | 64.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.5 FPS | 90.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.3 FPS | 51.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.3 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.6 FPS | 85.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,6 % |