Información general | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Lanzado | Q1 2020 | Q2 2011 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 1082 MHz 0 % | 775 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
Puntuación general | 22471 0 % | 17937 20,2 % |
Prueba del futuro | 71 % 0 % | 13 % 81,7 % |
Puntuación de referencia | 5050 0 % | 3217 36,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 342.1 0 % | 257.2 24,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 17.1 FPS 0 % | 12.5 FPS 26,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 36 FPS 0 % | 32.1 FPS 10,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 837.6 operaciones/s 0 % | 480.9 operaciones/s 42,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 640, GeForce GTX 560M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.2 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 74.1 FPS | 53.8 FPS |
Ajustes medios | 88.9 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 124.5 FPS | 90.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon RX 640, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.3 FPS | 28.4 FPS |
Ajustes altos | 65.3 FPS | 51.1 FPS |
Ajustes medios | 78.3 FPS | 61.4 FPS |
Configuraciones bajas | 109.6 FPS | 85.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,6 % |