Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2012 | Q2 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 11988 37,7 % |
Zukunftssicher | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1437 61,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 0 % | 157.1 41 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 5.5 FPS 58 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,5 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 337.6 Operationen/s 59 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 820A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 50.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 820A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 38.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 54.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |