一般信息 | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
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推出 | Q2 2012 | Q2 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
总体得分 | 19250 0 % | 11987 37.7 % |
未来证明 | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
基准分数 | 3706 0 % | 1437 61.2 % |
2D 基准分数 | 266.3 0 % | 158 40.7 % |
平均 DirectX 表现 | 13 FPS 0 % | 5.5 FPS 57.7 % |
DirectX 9 表现 | 30 FPS 0 % | 14 FPS 53.3 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59.7 % |
DirectX 11 表现 | 11.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 50.1 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 816.6 操作/s 0 % | 343 操作/s 58 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 820A 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.1 FPS | 16.7 FPS |
高设置 | 59.6 FPS | 30.1 FPS |
中等设置 | 71.5 FPS | 36.1 FPS |
低设置 | 100.1 FPS | 50.6 FPS |
区别 | 0 % | 49.5 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 820A 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 820A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 30.9 FPS | 18.2 FPS |
高设置 | 55.5 FPS | 32.8 FPS |
中等设置 | 66.7 FPS | 39.3 FPS |
低设置 | 93.3 FPS | 55.0 FPS |
区别 | 0 % | 41 % |