Allgemeine Information | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
Gesamtpunktzahl | 20581 0 % | 19251 6,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Benchmark-Score | 4236 0 % | 3706 12,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 378.9 0 % | 265.5 29,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 4,1 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 23.9 FPS 20,5 % | 30 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,2 % |
DirectX 11 Leistung | 11.1 FPS 8,6 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38,3 % |
Grafikkarten-Computing | 925.1 Operationen/s 0 % | 831.4 Operationen/s 10,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX Vega 10, GeForce GTX 660M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 33.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 59.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 71.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 99.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX Vega 10, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.0 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 55.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 66.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.9 FPS | 93.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,9 % |