Informacje ogólne | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
Ogólny wynik | 20587 0 % | 19250 6,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Wynik porównawczy | 4238 0 % | 3706 12,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 376.6 0 % | 267.9 28,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 3,4 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 19,4 % | 30 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.9 FPS 8,1 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 918.6 operacje/s 0 % | 824.8 operacje/s 10,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX Vega 10, GeForce GTX 660M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.3 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.4 FPS | 59.4 FPS |
Średnie ustawienia | 78.5 FPS | 71.3 FPS |
Niskie ustawienia | 109.9 FPS | 99.9 FPS |
Różnica | 0 % | 9,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX Vega 10, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega 10 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.0 FPS | 30.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.5 FPS | 55.3 FPS |
Średnie ustawienia | 71.4 FPS | 66.3 FPS |
Niskie ustawienia | 99.9 FPS | 92.9 FPS |
Różnica | 0 % | 7 % |