Allgemeine Information | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
Gesamtpunktzahl | 25142 0 % | 21187 15,7 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 20 % 72,6 % |
Benchmark-Score | 6321 0 % | 4489 29 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 229.5 24,1 % | 302.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.7 FPS 0 % | 17.7 FPS 10 % |
DirectX 9 Leistung | 38 FPS 13,4 % | 43.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29,8 % |
DirectX 11 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,4 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,2 % |
Grafikkarten-Computing | 995 Operationen/s 0 % | 717.1 Operationen/s 27,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX330, GeForce GTX 670M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.0 FPS | 37.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.3 FPS | 68.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.6 FPS | 81.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 145.0 FPS | 114.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 21 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX330, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.8 FPS | 34.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.5 FPS | 61.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.2 FPS | 73.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.5 FPS | 103.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,6 % |