一般信息 | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 3072 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
总体得分 | 25154 0 % | 21184 15.8 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
基准分数 | 6327 0 % | 4488 29.1 % |
2D 基准分数 | 229.1 23.9 % | 300.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 19.8 FPS 0 % | 17.8 FPS 10.1 % |
DirectX 9 表现 | 38 FPS 13.7 % | 44.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29.6 % |
DirectX 11 表现 | 19.2 FPS 0 % | 15 FPS 21.7 % |
DirectX 12 表现 | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58.3 % |
显卡计算 | 996 操作/s 0 % | 711.4 操作/s 28.6 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 670M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.9 FPS | 37.8 FPS |
高设置 | 86.2 FPS | 68.0 FPS |
中等设置 | 103.4 FPS | 81.7 FPS |
低设置 | 144.8 FPS | 114.3 FPS |
区别 | 0 % | 21 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 670M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.9 FPS | 34.1 FPS |
高设置 | 73.7 FPS | 61.3 FPS |
中等设置 | 88.4 FPS | 73.6 FPS |
低设置 | 123.8 FPS | 103.0 FPS |
区别 | 0 % | 16.8 % |