Allgemeine Information | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
Gesamtpunktzahl | 23716 0 % | 22324 5,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 20 % 53,5 % |
Benchmark-Score | 5624 0 % | 4984 11,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 355.9 0 % | 312.1 12,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.7 FPS 0 % | 19.6 FPS 5,4 % |
DirectX 9 Leistung | 47.7 FPS 1,6 % | 48.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18,8 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 14,9 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,1 % |
Grafikkarten-Computing | 801.4 Operationen/s 0 % | 787.6 Operationen/s 1,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, GeForce GTX 675M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.2 FPS | 40.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.5 FPS | 73.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.5 FPS | 87.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.6 FPS | 122.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.5 FPS | 36.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.2 FPS | 65.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.1 FPS | 78.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.3 FPS | 109.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |