Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 23716 0 % | 22324 5,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 20 % 53,5 % |
Wynik porównawczy | 5624 0 % | 4984 11,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 355.9 0 % | 312.1 12,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 0 % | 19.6 FPS 5,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.7 FPS 1,6 % | 48.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 14,9 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 801.4 operacje/s 0 % | 787.6 operacje/s 1,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.2 FPS | 40.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.5 FPS | 73.1 FPS |
Średnie ustawienia | 95.5 FPS | 87.8 FPS |
Niskie ustawienia | 133.6 FPS | 122.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 36.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.2 FPS | 65.0 FPS |
Średnie ustawienia | 83.1 FPS | 78.0 FPS |
Niskie ustawienia | 116.3 FPS | 109.2 FPS |
Różnica | 0 % | 6,1 % |