Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 300 MHz 58,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 20230 29,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 4092 50,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 10,6 % | 379.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 49 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 30.8 FPS 47 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 13 FPS 52,2 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 46,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1396.1 Operationen/s 0 % | 734.8 Operationen/s 47,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Iris Plus 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.3 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.1 FPS | 58.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.1 FPS | 70.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.0 FPS | 98.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,5 % |