Informazioni generali | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | Intel |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
Orologio principale | 719 MHz 0 % | 300 MHz 58,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
Punteggio totale | 28826 0 % | 20230 29,8 % |
Prova futura | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 4093 50,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 335.6 10,8 % | 376.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.3 FPS 0 % | 14 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 31.1 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 53,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 51,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1372.5 operazioni/s 0 % | 738.5 operazioni/s 46,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, Iris Plus 650.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.3 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni alte | 103.1 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni medie | 123.8 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni basse | 173.3 FPS | 106.9 FPS |
Differenza | 0 % | 38,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Iris Plus 650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni alte | 85.0 FPS | 58.3 FPS |
Impostazioni medie | 102.0 FPS | 69.9 FPS |
Impostazioni basse | 142.8 FPS | 97.9 FPS |
Differenza | 0 % | 31,4 % |