Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 719 MHz 38,8 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
Gesamtpunktzahl | 28823 0 % | 28738 0,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 65,6 % | 61 % 0 % |
Benchmark-Score | 8308 0 % | 8259 0,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 22 % | 434.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 5,8 % | 28.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 1,8 % | 58.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 23 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 23 FPS 15,2 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 34,9 % | 16.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1372.5 Operationen/s 0 % | 928.9 Operationen/s 32,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Radeon RX 560X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.0 FPS | 57.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.3 FPS | 104.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.2 FPS | 124.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.3 FPS | 174.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.4 FPS | 47.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.4 FPS | 85.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.4 FPS | 102.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.4 FPS | 142.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |