一般情報 | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2018 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 719 MHz 38.8 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
総合評点 | 28823 0 % | 28738 0.3 % |
将来の証明 | 21 % 65.6 % | 61 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8308 0 % | 8259 0.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 339 22 % | 434.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.2 FPS 5.8 % | 28.9 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.8 FPS 1.8 % | 58.8 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 23 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 27.1 FPS 0 % | 23 FPS 15.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11 FPS 34.9 % | 16.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1372.5 オペレーション/s 0 % | 928.9 オペレーション/s 32.3 % |
GeForce GTX 680M, Radeon RX 560X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 58.0 FPS | 57.8 FPS |
高設定 | 104.3 FPS | 104.0 FPS |
中程度の設定 | 125.2 FPS | 124.8 FPS |
低設定 | 175.3 FPS | 174.7 FPS |
違い | 0 % | 0.4 % |
GeForce GTX 680M, Radeon RX 560X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon RX 560X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.4 FPS | 47.3 FPS |
高設定 | 85.4 FPS | 85.1 FPS |
中程度の設定 | 102.4 FPS | 102.1 FPS |
低設定 | 143.4 FPS | 142.9 FPS |
違い | 0 % | 0.4 % |