Allgemeine Information | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
Gesamtpunktzahl | 41228 0 % | 28828 30,1 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Benchmark-Score | 16998 0 % | 8310 51,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 415.9 0 % | 339.4 18,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.1 FPS 0 % | 27.4 FPS 49,4 % |
DirectX 9 Leistung | 108.1 FPS 0 % | 58.3 FPS 46 % |
DirectX 10 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 13 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Leistung | 46.9 FPS 0 % | 27.2 FPS 42 % |
DirectX 12 Leistung | 28.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 62 % |
Grafikkarten-Computing | 2520.5 Operationen/s 0 % | 1373.9 Operationen/s 45,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T1000, GeForce GTX 680M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.2 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.4 FPS | 103.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.9 FPS | 124.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.9 FPS | 173.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T1000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.0 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 85.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.0 FPS | 102.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.5 FPS | 143.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |