Informacje ogólne | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
Ogólny wynik | 41200 0 % | 28830 30 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Wynik porównawczy | 16975 0 % | 8312 51 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 417 0 % | 339 18,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.7 FPS 0 % | 27.2 FPS 50,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 109.1 FPS 0 % | 58 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 60,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 26.9 FPS 43,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 11 FPS 62,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2472 operacje/s 0 % | 1387.8 operacje/s 43,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000, GeForce GTX 680M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.0 FPS | 57.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.0 FPS | 103.6 FPS |
Średnie ustawienia | 194.4 FPS | 124.3 FPS |
Niskie ustawienia | 272.2 FPS | 174.0 FPS |
Różnica | 0 % | 36,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.0 FPS | 47.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.2 FPS | 85.6 FPS |
Średnie ustawienia | 149.0 FPS | 102.8 FPS |
Niskie ustawienia | 208.6 FPS | 143.9 FPS |
Różnica | 0 % | 31 % |