Allgemeine Information | RTX A2000 | GeForce GTX 680M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 5 % | 100 W 0 % |
Leistung | RTX A2000 | GeForce GTX 680M |
Gesamtpunktzahl | 51975 0 % | 28828 44,5 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 21 % 75,6 % |
Benchmark-Score | 27014 0 % | 8310 69,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.3 0 % | 339 38,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 80.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 66,5 % |
DirectX 9 Leistung | 133.3 FPS 0 % | 57.7 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 78,5 % |
DirectX 11 Leistung | 76.5 FPS 0 % | 26.9 FPS 64,9 % |
DirectX 12 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 11 FPS 79,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4564.1 Operationen/s 0 % | 1393.3 Operationen/s 69,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, GeForce GTX 680M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.0 FPS | 103.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.1 FPS | 124.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.3 FPS | 173.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.6 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.7 FPS | 85.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 102.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.0 FPS | 143.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,8 % |