Allgemeine Information | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 62 W 17,3 % |
Leistung | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 16225 0 % | 15658 3,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 10 % 23,1 % |
Benchmark-Score | 2633 0 % | 2452 6,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 312.9 0 % | 302.2 3,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 9.8 FPS 15,8 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 19,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 395.1 Operationen/s 21,3 % | 502 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.5 FPS | 44.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.8 FPS | 53.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.2 FPS | 74.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 44.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 53.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 74.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |