Informazioni generali | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2011 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 62 W 17,3 % |
Prestazione | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 16225 0 % | 15658 3,5 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 10 % 23,1 % |
Punteggio di riferimento | 2633 0 % | 2452 6,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.7 0 % | 300.7 3,5 % |
Media DirectX Prestazione | 11.8 FPS 0 % | 9.8 FPS 16,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 33.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 21,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0,7 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 392.8 operazioni/s 21,8 % | 502.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 46.8 FPS | 44.4 FPS |
Impostazioni medie | 56.1 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 78.6 FPS | 74.6 FPS |
Differenza | 0 % | 5,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro 2000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 46.1 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 55.3 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 77.4 FPS | 74.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |