Allgemeine Information | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 600 MHz 4 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 62 W 38 % |
Leistung | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 22527 0 % | 15671 30,4 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Benchmark-Score | 5075 0 % | 2456 51,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 305.2 0 % | 300.1 1,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.3 FPS 0 % | 9.8 FPS 43,3 % |
DirectX 9 Leistung | 39.1 FPS 0 % | 26.2 FPS 33 % |
DirectX 10 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 43,9 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 710.8 Operationen/s 0 % | 495.5 Operationen/s 30,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4000M, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.2 FPS | 44.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.0 FPS | 53.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.7 FPS | 74.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4000M, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.4 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.6 FPS | 44.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.7 FPS | 52.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.2 FPS | 74.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,8 % |