Informazioni generali | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 600 MHz 4 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 62 W 38 % |
Prestazione | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 22511 0 % | 15660 30,4 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Punteggio di riferimento | 5067 0 % | 2452 51,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 305.2 0 % | 300.4 1,6 % |
Media DirectX Prestazione | 17.3 FPS 0 % | 9.7 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 25.8 FPS 34,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 9 FPS 43,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 722.3 operazioni/s 0 % | 500.5 operazioni/s 30,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4000M, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.3 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 74.3 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 89.1 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni basse | 124.7 FPS | 74.4 FPS |
Differenza | 0 % | 40,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4000M, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.5 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 65.6 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 78.8 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 110.3 FPS | 74.5 FPS |
Differenza | 0 % | 32,5 % |