Allgemeine Information | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2011 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 475 MHz 64,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 60 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | Quadro 4000M |
Gesamtpunktzahl | 29100 0 % | 18539 36,3 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 11 % 79,2 % |
Benchmark-Score | 8468 0 % | 3437 59,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 481 0 % | 275.6 42,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.1 FPS 0 % | 14.2 FPS 47,5 % |
DirectX 9 Leistung | 56.4 FPS 0 % | 39 FPS 30,8 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 6 FPS 57,5 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 11.9 FPS 50,2 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1365.2 Operationen/s 0 % | 493 Operationen/s 63,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, Quadro 4000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.9 FPS | 31.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.2 FPS | 56.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.1 FPS | 67.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.1 FPS | 94.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.8 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.1 FPS | 53.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.3 FPS | 63.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.6 FPS | 89.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,1 % |