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Informações gerais | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Lançado | Q2 2017 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 475 MHz 64,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 60 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro P600 | Quadro 4000M |
Pontuação geral | 29088 0 % | 18534 36,3 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 11 % 79,2 % |
Pontuação de referência | 8461 0 % | 3435 59,4 % |
Pontuação de referência 2D | 471.2 0 % | 276.7 41,3 % |
Média DirectX atuação | 27.1 FPS 0 % | 14.2 FPS 47,5 % |
DirectX 9 atuação | 56.2 FPS 0 % | 38.8 FPS 30,9 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 6 FPS 57,2 % |
DirectX 11 atuação | 23.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 49,9 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1378.4 operações/s 0 % | 500.5 operações/s 63,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, Quadro 4000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 58.2 FPS | 31.3 FPS |
Configurações altas | 104.7 FPS | 56.3 FPS |
Configurações médias | 125.6 FPS | 67.6 FPS |
Configurações baixas | 175.9 FPS | 94.7 FPS |
Diferença | 0 % | 46,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P600, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro 4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.8 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 86.1 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 103.3 FPS | 63.3 FPS |
Configurações baixas | 144.6 FPS | 88.6 FPS |
Diferença | 0 % | 38,7 % |