Allgemeine Information | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2560 MB 37,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 63,8 % | 152 W 0 % |
Leistung | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
Gesamtpunktzahl | 29917 0 % | 22342 25,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Benchmark-Score | 8950 0 % | 4992 44,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340 12,6 % | 388.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 27,4 % |
DirectX 9 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 52.9 FPS 8,6 % |
DirectX 10 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 9 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 19 FPS 18 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1459.3 Operationen/s 0 % | 713.9 Operationen/s 51,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Quadro 5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.1 FPS | 40.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.1 FPS | 73.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.8 FPS | 87.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.7 FPS | 122.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.1 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.4 FPS | 64.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.1 FPS | 77.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.5 FPS | 108.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |