Informações gerais | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2560 MB 37,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 63,8 % | 152 W 0 % |
atuação | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
Pontuação geral | 29917 0 % | 22342 25,3 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Pontuação de referência | 8950 0 % | 4992 44,2 % |
Pontuação de referência 2D | 340 12,6 % | 388.9 0 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 27,4 % |
DirectX 9 atuação | 57.9 FPS 0 % | 52.9 FPS 8,6 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 9 FPS 40,7 % |
DirectX 11 atuação | 23.1 FPS 0 % | 19 FPS 18 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1459.3 operações/s 0 % | 713.9 operações/s 51,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Quadro 5000.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.1 FPS | 40.7 FPS |
Configurações altas | 108.1 FPS | 73.2 FPS |
Configurações médias | 129.8 FPS | 87.8 FPS |
Configurações baixas | 181.7 FPS | 122.9 FPS |
Diferença | 0 % | 32,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro 5000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.1 FPS | 36.0 FPS |
Configurações altas | 88.4 FPS | 64.8 FPS |
Configurações médias | 106.1 FPS | 77.7 FPS |
Configurações baixas | 148.5 FPS | 108.8 FPS |
Diferença | 0 % | 26,7 % |