Allgemeine Information | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2560 MB 0 % | 2048 MB 20 % |
Kerntakt | 513 MHz 21,6 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 152 W 0 % | 75 W 50,7 % |
Leistung | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 22340 0 % | 20645 7,6 % |
Zukunftssicher | 8 % 65,2 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 4991 0 % | 4262 14,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 382.3 0 % | 338 11,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.9 FPS 0 % | 22.1 FPS 26,2 % |
DirectX 9 Leistung | 53 FPS 0 % | 35.2 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 21,8 % |
DirectX 11 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 33.3 FPS 30,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 711.9 Operationen/s 0 % | 641.6 Operationen/s 9,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5000, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.1 FPS | 36.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.0 FPS | 66.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.8 FPS | 79.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.3 FPS | 111.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.2 FPS | 33.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.2 FPS | 59.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.2 FPS | 71.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.5 FPS | 100.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,1 % |