Informações gerais | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Lançado | Q3 2010 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2560 MB 0 % | 2048 MB 20 % |
Relógio principal | 513 MHz 21,6 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 152 W 0 % | 75 W 50,7 % |
atuação | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 22342 0 % | 20660 7,5 % |
À prova de futuro | 8 % 65,2 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 4992 0 % | 4268 14,5 % |
Pontuação de referência 2D | 388.9 0 % | 337.6 13,2 % |
Média DirectX atuação | 20.2 FPS 0 % | 15.3 FPS 24,2 % |
DirectX 9 atuação | 52.9 FPS 0 % | 36.2 FPS 31,6 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,3 % |
DirectX 11 atuação | 19 FPS 0 % | 13.1 FPS 31 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 713.9 operações/s 0 % | 634.9 operações/s 11,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.7 FPS | 36.4 FPS |
Configurações altas | 73.2 FPS | 65.6 FPS |
Configurações médias | 87.8 FPS | 78.7 FPS |
Configurações baixas | 122.9 FPS | 110.2 FPS |
Diferença | 0 % | 10,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.0 FPS | 33.1 FPS |
Configurações altas | 64.8 FPS | 59.5 FPS |
Configurações médias | 77.7 FPS | 71.4 FPS |
Configurações baixas | 108.8 FPS | 100.0 FPS |
Diferença | 0 % | 8,1 % |