Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 23076 7,6 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 10 % 76,7 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 5325 14,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 423 32,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 0 % | 15.3 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 0 % | 22.2 FPS 14,8 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 12.2 FPS 15,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 7.8 FPS 14,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 1276.3 Operationen/s 15,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, Quadro 5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 42.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 76.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 92.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 129.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 37.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 67.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 80.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 112.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,1 % |