Informacje ogólne | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
Ogólny wynik | 24973 0 % | 23084 7,6 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 10 % 76,7 % |
Wynik porównawczy | 6237 0 % | 5329 14,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 632.9 0 % | 429 32,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 15.3 FPS 14,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 14,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 19 FPS 14,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 7.8 FPS 14,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1515.8 operacje/s 0 % | 1297.7 operacje/s 14,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960A, Quadro 5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 42.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.6 FPS | 76.8 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 92.1 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 129.0 FPS |
Różnica | 0 % | 10,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960A, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.6 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.1 FPS | 67.1 FPS |
Średnie ustawienia | 87.7 FPS | 80.5 FPS |
Niskie ustawienia | 122.8 FPS | 112.8 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |