Allgemeine Information | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Gestartet | Q4 2010 | Q1 2016 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Leistung | Quadro 5000M | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 23072 0 % | 17388 24,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 77,8 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 5323 0 % | 3023 43,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 424.3 0 % | 188.8 55,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 38 % |
DirectX 9 Leistung | 22.3 FPS 0 % | 20.2 FPS 9,5 % |
DirectX 10 Leistung | 12.3 FPS 0 % | 4 FPS 67,6 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 6.9 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Leistung | 7.8 FPS 0 % | 7 FPS 10,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1288.7 Operationen/s 0 % | 656.4 Operationen/s 49,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5000M, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.7 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.9 FPS | 51.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.2 FPS | 61.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.1 FPS | 86.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 33 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5000M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.5 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.5 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.0 FPS | 59.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.4 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,3 % |