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Información general | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2016 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Rendimiento | Quadro 5000M | Quadro M500M |
Puntuación general | 23088 0 % | 17355 24,8 % |
Prueba del futuro | 10 % 77,8 % | 45 % 0 % |
Puntuación de referencia | 5331 0 % | 3012 43,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 429 0 % | 186.9 56,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 15.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 38 % |
DirectX 9 Rendimiento | 22.2 FPS 0 % | 20 FPS 9,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.3 FPS 0 % | 7 FPS 63,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 11,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1321.6 operaciones/s 0 % | 659.3 operaciones/s 50,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000M, Quadro M500M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.7 FPS | 28.4 FPS |
Ajustes altos | 76.8 FPS | 51.2 FPS |
Ajustes medios | 92.2 FPS | 61.5 FPS |
Configuraciones bajas | 129.0 FPS | 86.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 5000M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 37.5 FPS | 27.5 FPS |
Ajustes altos | 67.4 FPS | 49.4 FPS |
Ajustes medios | 80.9 FPS | 59.3 FPS |
Configuraciones bajas | 113.3 FPS | 83.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 26,7 % |