Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 0 % | 450 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 21397 17,2 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 16 % 57,9 % |
Benchmark-Score | 6682 0 % | 4578 31,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 30,9 % | 311.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 9,4 % |
DirectX 9 Leistung | 43.1 FPS 8,4 % | 47 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 16,5 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 11,9 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1619.9 Operationen/s 0 % | 687 Operationen/s 57,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 68.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 82.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 115.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 34.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 61.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 74.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 104.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,3 % |