Informações gerais | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Lançado | Q1 2015 | Q4 2011 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 914 MHz 0 % | 450 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
Pontuação geral | 25848 0 % | 21396 17,2 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 16 % 57,9 % |
Pontuação de referência | 6681 0 % | 4578 31,5 % |
Pontuação de referência 2D | 214.3 31,3 % | 311.9 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 18.7 FPS 9,9 % |
DirectX 9 atuação | 43 FPS 8,2 % | 46.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16,3 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 10,6 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1618.3 operações/s 0 % | 686.3 operações/s 57,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Quadro 5010M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.6 FPS | 38.3 FPS |
Configurações altas | 89.3 FPS | 69.0 FPS |
Configurações médias | 107.2 FPS | 82.8 FPS |
Configurações baixas | 150.1 FPS | 115.9 FPS |
Diferença | 0 % | 22,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro 5010M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.1 FPS | 34.5 FPS |
Configurações altas | 75.8 FPS | 62.0 FPS |
Configurações médias | 91.0 FPS | 74.4 FPS |
Configurações baixas | 127.4 FPS | 104.2 FPS |
Diferença | 0 % | 18,2 % |