Allgemeine Information | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q3 2017 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1468 MHz 0 % | 450 MHz 69,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 75 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 24260 0 % | 21397 11,8 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 16 % 70,9 % |
Benchmark-Score | 5886 0 % | 4578 22,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 216.3 31,1 % | 314.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18.4 FPS 0,9 % | 18.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 35.7 FPS 23,4 % | 46.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 9,1 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 953.9 Operationen/s 0 % | 689.1 Operationen/s 27,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX150, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.6 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.1 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.5 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.9 FPS | 116.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX150, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 34.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.8 FPS | 61.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 74.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.9 FPS | 104.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,6 % |