Informacje ogólne | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1468 MHz 0 % | 450 MHz 69,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 75 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 24260 0 % | 21397 11,8 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 16 % 70,9 % |
Wynik porównawczy | 5886 0 % | 4578 22,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.3 31,1 % | 314.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.4 FPS 0,9 % | 18.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.7 FPS 23,4 % | 46.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 9,1 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 953.9 operacje/s 0 % | 689.1 operacje/s 27,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX150, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.6 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.1 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 98.5 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 137.9 FPS | 116.0 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX150, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.3 FPS | 34.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.8 FPS | 61.9 FPS |
Średnie ustawienia | 84.9 FPS | 74.3 FPS |
Niskie ustawienia | 118.9 FPS | 104.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12,6 % |