Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 450 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 15 W 86,1 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 3410 76,3 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 116 94,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.5 56,1 % | 130.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 2 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, Quadro FX 350M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 4.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 8.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 9.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 13.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, Quadro FX 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 4.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 8.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 12.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,9 % |