Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 450 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 15 W 86,1 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
Ogólny wynik | 14369 0 % | 3410 76,3 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 116 94,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58.3 55,9 % | 132.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 2 FPS 90 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, Quadro FX 350M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 65.6 FPS | 13.6 FPS |
Różnica | 0 % | 79,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, Quadro FX 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 4.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 7.3 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 8.8 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 12.3 FPS |
Różnica | 0 % | 81,9 % |