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Allgemeine Information | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q3 2022 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1740 MHz 0 % | 602 MHz 65,4 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 30,6 % | 108 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 35953 0 % | 14363 60,1 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 12926 0 % | 2063 84 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 660 0 % | 58.3 91,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.4 FPS 0 % | 6 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Leistung | 75.4 FPS 0 % | 19.9 FPS 73,7 % |
DirectX 10 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 77,7 % |
DirectX 11 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4855.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1630, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.2 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.2 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.6 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.4 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1630, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.9 FPS | 22.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.9 FPS | 40.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.4 FPS | 48.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.2 FPS | 67.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,7 % |