Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2022 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1740 MHz 0 % | 602 MHz 65,4 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 30,6 % | 108 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
Punteggio totale | 35930 0 % | 14376 60 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 12909 0 % | 2067 84 % |
Punteggio benchmark 2D | 662.9 0 % | 58.3 91,2 % |
Media DirectX Prestazione | 39.6 FPS 0 % | 6 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 76 FPS 0 % | 20.1 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 78 % |
DirectX 11 Prestazione | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4873.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, Quadro FX 3800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.1 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni alte | 137.0 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni medie | 164.5 FPS | 46.5 FPS |
Impostazioni basse | 230.2 FPS | 65.2 FPS |
Differenza | 0 % | 71,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.9 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 107.7 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni medie | 129.3 FPS | 47.8 FPS |
Impostazioni basse | 181.0 FPS | 66.9 FPS |
Differenza | 0 % | 63 % |