Allgemeine Information | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 745 MHz 0 % | 625 MHz 16,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Leistung | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
Gesamtpunktzahl | 16172 0 % | 5819 64 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 339 87 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 254.2 0 % | 109.5 56,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 1 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Leistung | 21 FPS 0 % | 4 FPS 81,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 493.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, Quadro FX 1600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.3 FPS | 12.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.6 FPS | 15.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.8 FPS | 21.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.8 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.0 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.0 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,7 % |