معلومات عامة | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 625 MHz 16٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9٫1 % |
أداء | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
المجموع النهائي | 16174 0 % | 5819 64 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2616 0 % | 339 87 % |
2D النقاط المعيارية | 257 0 % | 109.4 57٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 1 FPS 89٫2 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 4 FPS 80٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 491.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, Quadro FX 1600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 7.2 FPS |
إعدادات عالية | 46.3 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.5 FPS | 15.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.8 FPS | 21.6 FPS |
فرق | 0 % | 72٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.4 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.5 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.3 FPS | 21.5 FPS |
فرق | 0 % | 71٫9 % |