Allgemeine Information | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 575 MHz 8 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 20 W 60 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
Gesamtpunktzahl | 7330 0 % | 5817 20,6 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 537 0 % | 338 37,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 84.6 22,9 % | 109.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.5 FPS 0 % | 1 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro NVS 320M, Quadro FX 1600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.2 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.5 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.8 FPS | 15.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.7 FPS | 22.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro NVS 320M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.2 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 18.3 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 22.0 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 30.8 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 26 % |