Informazioni generali | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 575 MHz 8 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 20 W 60 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 7330 0 % | 5817 20,6 % |
Prova futura | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 537 0 % | 338 37,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 84.6 22,9 % | 109.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 0 % | 1 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro NVS 320M, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.2 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 16.5 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 19.8 FPS | 15.8 FPS |
Impostazioni basse | 27.7 FPS | 22.1 FPS |
Differenza | 0 % | 20,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro NVS 320M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 320M | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.2 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni alte | 18.3 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni medie | 22.0 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni basse | 30.8 FPS | 22.8 FPS |
Differenza | 0 % | 26 % |